手机功能越来越发强劲,近段时间各种功能强机更是琳琅满目,美不胜收。作为手机的重要特色——铃声,有着未见其人先闻其声的效果,好的铃声还能为手机主人增加回头率。然而,我们有时候会看到,手机说明明明写着真人真唱,而手机营业员也这么说,顾客很高兴买回去后,发现不能播放 MP3 ,回来找经销商吵。其实,这是因为了解不足所产生的误会,所谓的真人真唱,通常指的是使用日本 YAMAHA 声音芯片的手机,使用 MMF 可以有短暂的人声和动物声的逼真模拟,而并不是指 MP3 ,而且不只 MP3 能支持唱整首歌, WAV 、 AAC 、 WMA 等很多种文件格式也支持。
那么,我就讲下现在用的比较多的几种铃声
MP3:
MP3是利用一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。因为人耳只能听到一定频段内的声音,而其他更高或更低频率的声音对人耳是没有用处的,所以MP3技术就把这部分声音去掉了,从而使得文件体积大为缩小,但在人耳听起来却并没有什么失真。
MP3可以将声音用1∶10甚至1∶12的压缩率进行压缩,举个例子一般来说一张光碟容量为650M,作为CD它能容纳的不过是60到90分钟的音乐(15 首左右的歌曲), 一首5分钟的歌曲要占用50M左右的空间,而一首5分钟的MP3歌曲体积只有4~5M,一张光碟能放上一百多收首MP3歌曲。MP3的体积小,音质却非常接近CD,是一种很不错的音乐文件格式。
单音铃声:
九十年代中后期,随着移动通讯由模拟网络发展到数字网络,音乐铃声开始出现了,这种铃声是通过专用的“可编程铃声电路”产生音乐信号,再通过扬声器或听筒来发出音乐的,但这种铃声虽然有音调的变化,但无法表现出自然界声音的音色和发音过程,因而无法模拟出乐器的真实效果。这种铃声被称为单音铃声,单音铃声由单一音律所组成,所呈现的曲调单纯,因为成本低 多被一般基本功能型手机所采用, 但已逐渐被市场淘汰了。
SPMIDI:与midi几乎相同,只是为了其适用于手机而增加了一些控制信息。
MIDI和炫铃声:
和弦也叫复音、多音(polyphony),是指MIDI中各个通道的发音数之和,与乐理中的和弦是不同的概念。和弦铃声比以往的单音铃声音色更丰富,有强烈的立体感。目前市面的手机有4、16、24、40、64、72、128等多种和弦。不过和弦代表的是多种乐器同时发音,再多也只是乐器的声音,并不是说和弦多就有真人真唱。
MIDI几乎是目前市场上被支持度最高的铃音文件格式,它的文件小,表现力好,几乎已经成为目前和弦手机的铃声标准配置。和弦铃声的文件格式便是MIDI,不同的机型支持的和弦数会有所不同,所以下载的时候一定要主要去选择合适自己的机型文件。
MMF:
MMF是由雅马哈开发出来的多媒体数据形式的SMAF格式的文件,是一种特定的铃声格式。和MIDI铃音一样,MMF也是分各种和弦数的。因为采取的铃声芯片的关系,MMF和弦铃声音色饱满,表现力比同样和弦数的MIDI铃音更好,MMF铃声音量大,而且MMF格式铃声可以逼真的表现人声、鸟鸣等模拟音效,这是MIDI所不能的;另外,MMF音乐文件较小,大约是同曲MIDI的2/3,用GPRS下载时更省钱。
但是,因为MMF并不是目前中国移动规定的通用彩信文件格式,所以用户在一般的彩信网站上往往下载不到这一格式的铃声,只在少数专门的网站才有提供下载。目前市场上日韩系的手机对这一格式的铃声支持比较好,一些采用韩系手机机芯制造的国产品牌手机也继承了这个特点。
AMR:
AMR(Adaptibve Multi-Rate):nokia为WB-AMR格式(AWB)的铃声所作的商业命名,以被3GPP(3rd Generation Partnership Project,第三代合作伙伴计划)选定为GSM和3G WCDMA应用的宽带语言编解标准。AMR由欧洲通信标准化委员会提出,是在移动通信系统中使用最广泛的语音标准。AMR铃声格式也是彩信通用文件格式之一,既可以用来制作音乐文件,还常常被采用AMR文件来制作一些音效类的作品,像搞笑的人声啊、动物的声音啊等等,在彰显个性上,AMR有不可替代的优势。由于AMR文件的容量很小,每秒钟的AMR音频大小可控制在1K左右,因此即便是长达1分钟的音频文件,所以AMR还被广泛应用为手机的录音文件格式。
STY(DirectMusic Style):有Microsoft公司编制的一种声音格式
WAV:
WAV是录音时用的标准的windows文件格式,文件的扩展名为“.wav”,WAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛。声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11kHz、22kHz和44kHz三种。WAVE文件所占容量=(采样频率×采样位数×声道)×时间/8(1字节=8bit)。
WAV文件与MIDI或MP3这类多媒体声音文件比较起来,所占的硬盘空间要大得多,但WAV文件的回放效果是最好的,WAV文件直接反映了一个声音在每个时刻的大小值,1分钟44khz采样率的WAV文件就会占用10M硬盘空间!
AAC:
AAC 是诺基亚与 Fraunhofer IIS 、 AT & T 、索尼、杜比等公司展开合作,共同开发出了被誉为 “21 世纪的数据压缩方式 ” 的 Advanced Audio Coding (简称 AAC )音频格式,以取代 MP3 的位置。 MP4 采用的就是 AAC 俗称 A2B 或先进音频编码( Advanced Audio Coding ),是 MPEG-2 中的一种。它可以将 AAC 压缩比提高到 1 ∶ 20 ,而音质损失很小。 MPEG-2 AAC 在采样率为 8 ~ 96kHz 下提供了 1 ~ 48 个声道可选范围的高质量音频编码。 AAC 适用于比特率在 8Kbps 单声道的电话音质到 160Kbps 多声道的超高质量音频范围内的编码,并且允许对多媒体进行编码、解码。在 MPEG - 2 的正式听音测试中,数据流速率为 320kb/s (每秒 320K 比特)的 AAC 可以提供比数据流速率为 640kb/s 的 MPEG - 2 BC (一种类似 MP3 的音频压缩算法)更好的音质。可见, AAC 的过人之处在于,它增加了诸如对立体声的完美再现、比特流效果音扫描、多媒体控制、降噪优异等 MP3 没有的特性,使得在音频压缩后仍能完美地再现 CD 音质,同时也添加了协议认证。 其实 AAC 的算法在 1997 年就完成了,当时被称为 MPEG - 2 AAC ,因为还是把它作为 MPEG - 2 标准的延伸。但是随着 MPEG - 4 音频标准在 2000 年成型, MPEG - 2 AAC 也被作为它的编码技术核心,同时追加了一些新的编码特性,所以我们又叫 MPEG - 4 AAC 。
WMA:
WMA的全称是Windows Media Audio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。由于WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA(Real Audio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质,再加上WMA有微软的Windows Media Player做其强大的后盾,所以一经推出就赢得一片喝彩。
和MP3相比,WMA只能算是“平民中的精英”,虽然64kbps的WMA在波形还原以后的确要好于128kbps的MP3,原因就是低流量的MP3在编码时候丢弃了太多的高频信息,但是在128kbps以上时WMA的音质和文件大小相比MP3而言就没什么优势了。由于它是微软所研发的技术,目前只在采用Windows mobile操作系统的Smartphone手机上使用,范围比较有限。
ADPCM(ADP):
ADPCM又可称为ADP,这种格式常用在MP3机和手机的录音方面,它其实也是一种编码格式,优势是文件体积更小。然而,如果你对人声铃声的音质要求较高,那么ADP的表现肯定会让你失望,由于只是一种以录音为主要职能的音频格式,ADP处理一些简单的人声还可以,可面对层次复杂的音乐或歌曲,其音质只能用惨不忍睹来形容。目前市面上有很多飞利浦手机均支持ADP铃声,如535和9@9c等。在制作ADP铃声时,为了获得相对最佳的音质,应该用WAV音频文件来作为转换所需的源文件。
IMY(i-Melody):
IMY是2000年由爱立信提出的一种音频文件格式,并于2001年6月得到3GPP认可成为标准,IMY具有占有空间小、容易编辑等特点,是被专门设计用于EMS中的铃声文件格式。IMY是中国移动规定的通用彩信文件格式之一,但是支持这一文件格式播放和铃声的手机并不多,支持EMS的爱立信以及现在的索尼爱立信手机型号多支持i-Melody铃声格式。
PMD(CMX格式):cmx是用于cdma网络制式的一种技术。它允许PMD文件中包含文本、图片、动画和声音,这些所有的元素集成在一个比较小的文件中,可以在手持设备之间进行传输。PMD文件包含音频和(或)视频。BREW2.0可以播放混合音频和视频的PMD文件,BREW1.0和1.1只能播放音频文件。在设备上播放PMD文件要有OEM支持。
[ 本帖最后由 KEN 于 2006-7-5 14:32 编辑 ]